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목차

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- 화자 종족

- 특성

- 과목기능

- 윷 판정

- 천명

1. 세계관

세상의 모든 것은 ‘기’로 이루어집니다.

사람들은 보통 기의 흐름을 느끼지 못하지만, ‘도사의 자질’을 갖춘 사람들은 모든 기의 흐름을 자연스럽게 인식합니다.

자질을 개화한 사람이 인식하는 자신의 기를 ‘도력’이라고 합니다. 도력을 다룰 줄 아는 사람은 자연의 기운에 간섭해 신비한 일을 일으킬 수 있습니다. 이 신비로운 힘을 ‘도술’이라고 하며, 도술을 부리는 사람이 우리가 아는 ‘도사’입니다.

‘설화(說話)’는 각 민족 사이에 전승되어 오는 신화, 전설, 민담이며, ‘학당(學堂)’은 배움을 얻는 장소입니다. 이 게임은 두 단어가 합쳐진 이름의 역사 깊은 도술학교 설화학당(說話學堂)을 배경으로 합니다.

설화학당에 입학한 여러분은 예비 도사가 되어 다양한 사건들과 마주하게 됩니다.

설화의 화자(話者)로서 다양한 도술을 익히고, 다른 종족과 소통하며 도사의 자질을 쌓으세요.

그 과정에서 여러분은 스스로 설화를 만들어나갈 것입니다.

2. 규칙

| 화자 종족

설화학당이 있는 도술사회는 다양한 종족으로 구성되어 있습니다.

따라서 설화학당 구성원들의 모습도 가지각색입니다.

여러분이 설화학당에 입학할 때 선택 가능한 기본 종족으로 인간, 도깨비, 인어, 구미호, 호랑인간이 제공됩니다.

각 종족마다 종족을 구분하는 가장 큰 개성이자 능력인 ‘고유특성’을 2개씩 갖습니다.

  • 인간: 수많은 이야기를 지어낸 종족

  • 도깨비 : 장난스럽고 도깨비불을 피울 줄 아는 종족

  • 인어 : 대양을 헤엄치는 자유로운 종족

  • 구미호 : 유연하고 친화력이 좋은 여우 영물

  • 호랑인간 : 양면적인 면모를 지닌 호랑이 영물

| 특성

특성은 화자 캐릭터의 성격과 개성을 나타냅니다.

인심, 의지, 예절, 지혜, 천운 다섯 가지로 이루어져 있습니다.

  • 인심: 상황을 헤아리는 섬세함, 세상을 바라보는 관찰력

  • 의지: 어떠한 일을 이루고자 하는 욕구나 행동력

  • 예절: 타인에게서 정보를 얻거나 능력적인 협력을 받기 위해 교류하는 능력

  • 지혜: 사고를 연계하여 깊이 파고드는 힘

  • 천운: 외부적인 요인의 운수

| 과목기능

학생들이 학당에서 배우는 내용을 과목기능이라고 합니다. 총 아홉 가지의 과목이 있습니다.

과목을 열심히 익힐수록 다양한 기술을 펼칠 수 있게 됩니다.

  • 금수학: 동물과 설화생물에 대해 알아가며 교류하는 법을 배우는 과목

  • 기본도술: 도사가 일상적으로 쓰는 기술을 배우는 과목

  • 보호술: 자신의 몸을 보호하고 타인을 지키는 방법을 배우는 과목

  • 부적학: 다양한 부적을 만들고 활용하는 법을 배우는 과목

  • 이음학: 도술사회의 구성원에 대해 배우고 타인과 자신을 연결하는 과목

  • 자연도술: 자연의 흐름과 변화를 이해하고 그 힘을 다루는 과목

  • 점복학: 운명의 흐름을 읽고 미래를 살피는 과목

  • 체술: 힘을 쓰거나 무기를 사용하는 등 신체를 활용하는 법을 다루는 과목

  • 한방술: 체내의 기운을 바로잡아 자신이나 타인을 회복시키는 방법을 배우는 과목

| 윷 판정

주로 설화학당 학생들이 난관을 헤쳐나갈 때, 그것을 무사히 해결할 수 있을 것인지 판정하기 위해 윷을 사용합니다.

두 종류의 뒷도(빽도)가 있는 윷으로 판정합니다.

윷을 던졌을 때 나오는 경우의 수는 행, 액, 도, 개, 걸, 윷, 모, 총 일곱 가지입니다.

기준이 되는 값보다 낮거나 같은 결과가 성공입니다.

행은 무조건 성공, 액은 무조건 실패입니다.

홍보이미지_윶판정.png

| 천명

‘천명(天命)’은 도술을 사용하는 화자들이 마주하게 되는 하늘의 시련입니다. 도사들은 이를 필연적인 수행의 흐름으로 받아들입니다. 천명으로 인해 만들어지는 상황은 운명처럼 화자들에게 닥쳐옵니다.

도술 사용에 실패할 때마다 천명 토큰을 쌓습니다. 토큰이 일정 개수 쌓이면 하늘의 시련이 발생합니다.

천명은 한 줄의 문장으로 제시됩니다. 하늘이 내린 어려움을 극복하는 것에는 성장과 회복이 뒤따르는 법입니다.

천명이 내려온 상황에 굴하지 않고 잘 헤쳐나간다면 모든 화자가 도력을 일부 회복합니다.

3. 게임의 진행

설화학당은 스토리 진행형 TRPG로, ‘설화’가 제공하는 배경, 단서, 흐름을 기반으로 하여 이야기를 만들어 나갑니다.

‘설화’는 설화학당을 진행하기 위해 필요한 기본적인 상황이나 배경, 또는 그것을 기록한 자료입니다.

시나리오(scenario)라고도 합니다. 현재 인터넷에 공개 설화가 배포되어 있습니다.

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